【发布时间】:2017-06-02 18:28:58
【问题描述】:
我的脚本中有两个列表。
public List<GameObject> l1 = new List<GameObject>();
public List<GameObject> l2= new List<GameObject>();
我想从l1 列表大小设置l2 列表大小。
我已经尝试过list.Capacity,但是当我运行游戏时,Unity 检查器中的列表大小仍然显示为 0
但是当我调试list.Capacity 时,它显示了我的价值。
所以我想从 C# 设置我的列表大小。
【问题讨论】:
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不需要微优化。如果您要扩展列表,请让它扩展,如果您想默认它,请选择您认为合理的 const。
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你的意思是大小还是容量?因为“设置 .NET 列表的大小”的唯一方法是向列表中添加元素。