【发布时间】:2017-03-01 01:38:36
【问题描述】:
所以我目前正在编写一个 C# TCPClient 脚本以在 Unity 中工作。
但是,我应该将这个脚本放在 Unity 中的什么位置以使其工作(更具体地说,是为 Hololens 工作)?
另外,我可以从其他脚本实现方法以在 TCP 脚本中运行吗?因此,例如,如果服务器发送字符串“start”,它将从我编写的用于启动计时器的计时器脚本中执行“开启”方法。
我对网络编程还是有点陌生,因此非常感谢任何帮助!
【问题讨论】:
标签: c# networking unity3d tcp hololens