【发布时间】:2017-10-17 05:57:13
【问题描述】:
我正在使用 Hololens Lens Toolkit Master。 问题是当你设置lens camera的SetParent时,lens的camera位置变成了parent的位置。
例如,如果 A 的位置是 0,0,0,B 的位置是 0,0,4,那么A.SetParent(B.Transform) 会使 A 的位置是 0,0,-4。
Unity 编辑器也是如此。
但是,如果您在 hololens 上构建并运行 A.SetParent(B.Transform),则 A 的位置将为 0、0、4。
我不知道为什么会这样......
我想要 0、0、-4 !!
【问题讨论】:
标签: c# unity3d position hololens setparent