【问题标题】:What is the equivalent updated name for 'TestButton' in the newest version of HoloToolKit? 2017.4.3.0在最新版本的 HoloToolKit 中,“TestButton”的等效更新名称是什么? 2017.4.3.0
【发布时间】:2019-07-02 16:05:26
【问题描述】:

我目前正在使用 HoloToolKit 2017.4.3.0 开发一个新项目,并且我正在尝试重新使用一些在 2017 年 5 月至 8 月之间编写的代码,使用的版本可能是 v1.5.7.0,HoloToolkit -Unity for Unity 5.6.1f1+

在 Unity 2017.1.2f1 更新的 MixedRealityToolkit-Unity 中,Test 和 Example 文件夹被合并,在我的旧代码中,我现在有一个名为 TestButton 的已弃用对象。

谁能指导我 TestButton 发生了什么以及我需要做些什么才能让我的旧代码在我正在使用的新版本工具包中工作?

私有 TestButton 按钮 = null;

我收到一个编译错误,告诉我“找不到类型或命名空间名称 'TestButton'(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)”

我正在寻找 2017.4.3.0 中“TestButton”的等效对象类型,但所做更改的文档非常差。我将此发布到混合现实工具包的 GitHub 存储库,但没有人回复。只是想知道这里是否有人在将 Example 和 Test 文件夹合并到新版本之前更新旧的 HoloToolKit 应用程序有任何个人经验。如果有人甚至可以向我指出一些文档,其中列出并描述了我正在使用的 SDK 版本中的所有类型,那就太好了。

【问题讨论】:

    标签: unity3d hololens


    【解决方案1】:

    如果您的意思是使用 TestButton.cs 中定义的 TestButton,您可以尝试使用 2017.4.3.0 版本中提供的 button_test_pfb.prefab 预制件。

    【讨论】:

    • @MichaelZhou 经过进一步研究,将TestButton.cs 移至HoloToolkit-Examples。导入后有用吗?
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