【问题标题】:Unable to make build for microsoft hololens emulator through unity无法通过统一为 microsoft hololens 模拟器构建
【发布时间】:2016-08-08 06:19:49
【问题描述】:

我正在尝试使用 unity 3D 为 hololens 准备构建,我安装了带有更新的 Visual Studio Community 2015、Microsoft hololens 模拟器 10.0.14393.0、Windows SDK-10.0.14393.33。在尝试构建时遇到一个奇怪的问题:

IOException:Win32 IO 返回 112。路径:C:\Program Files\Unity HoloLens 5.4.0f3-HTP\Editor\Data\PlaybackEngines\MetroSupport\Players\UAP\dotnet\x64\debug\UnityPlayer_UAP_x64_debug_dotnet.pdb”或“ .\App\Players\UAP\x64\debug\UnityPlayer_UAP_x64_debug_dotnet.pdb System.IO.File.Copy (System.String sourceFileName, System.String destFileName, Boolean overwrite) (在/Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/File.cs:124) PostProcessWinRT.CopyPlayerFiles(System.String[] 扩展)(位于 C:/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WinRT/SharedSources/CSharp/PostProcessWinRT.cs:830) PostProcessUAPDotNet.CopyPlayerFiles () (在 C:/buildslave/unity/build/PlatformDependent/MetroPlayer/Extensions/Managed/PostProcessUAPDotNet.cs:69) PostProcessWinRT.Process () (在 C:/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WinRT/SharedSources/CSharp/PostProcessWinRT.cs:151) UnityEditor.Metro.BuildPostprocessor.PostProcess (BuildPostProcessArgs args) (在 C:/buildslave/unity/build/PlatformDependent/MetroPlayer/Extensions/Managed/ExtensionModule.cs:130) UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess(BuildTarget 目标,System.String installPath,System.String companyName,System.String productName,Int32 宽度,Int32 高度,System.String downloadWebplayerUrl,System.String manualDownloadWebplayerUrl,BuildOptions 选项,UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry,UnityEditor。 BuildReporting.BuildReport 报告)(在 C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:176) UnityEditor.HostView:OnGUI()

注意:在构建应用程序之前,我在统一编辑器中选择了推荐选项,例如

  • SDK:通用 10
  • UWP 构建类型:D3D
  • 在本地计算机上构建和运行。
  • 检查了播放器设置:虚拟房地产 SDK。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d hololens-emulator


    【解决方案1】:

    在别处找到 - 错误 112 是“磁盘空间不足”。 AKA,您的硬盘已满,请删除一些内容。

    【讨论】:

    • +1 谢谢,那天晚些时候我想通了,很久才回来,谢谢你的回复。
    【解决方案2】:

    播放器设置:Virtual Reality SDK错了,应该是hololens专用的SDK。

    【讨论】:

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