【发布时间】:2017-01-04 11:40:18
【问题描述】:
我正在制作一个应用程序,它在使用 C#4 的 Unity 编辑器 (5.5) 中运行良好。但是当我为 Hololens(UWP) 编译它时,它会出现以下编译器错误。
- 线程不包含睡眠定义。 (我正在使用
System.Threading.Thread.Sleep(1000);)
2 当前上下文中不存在名称 EnvironmentVariableTarget (我正在使用
var currentPath = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH", EnvironmentVariableTarget.Process);
)。
那么任何人都可以建议我在 UWP 中替代此功能。
【问题讨论】: