【发布时间】:2023-04-10 23:45:01
【问题描述】:
在我的游戏中,我需要告诉游戏用户刚刚购买了哪些物品,并保存这些数据(只是购买的物品),以便我可以放置相关代码。 我正在考虑像字符串中的项目列表一样保存,然后检查它。 有没有更好的方法来做这样的事情?
【问题讨论】:
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在下面找到我的答案,它促进您学习而不是直接保存到本地机器上的文件,您可以获取此信息并通过网络通过数据包发送它/包括加密到所说的地点。然后拉回信息。下面的答案将节省带宽,字符串是每个字符 1 个字节,我们将每个项目推低 1 个字节.. -Levon
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虽然 levon 点在一些不错的点上,但并不总是需要使用网络/数据库来存储数据。如果您只是设计一款用于练习的游戏,甚至是一款不使用应用内购买的单人游戏,那么保持轻量级和本地化是完全可以的。