【问题标题】:TcpClient available on all platforms Unity supports?TcpClient 在 Unity 支持的所有平台上都可用吗?
【发布时间】:2014-03-14 04:06:15
【问题描述】:

我已经阅读了很多关于在 Unity 中使用 .NET 的 TcpClient 的问答,这似乎是可能的。我想知道的是,因为我刚刚在 NetworkView 解决方案上投入了很多时间,却发现它不受 Windows Store 版本的支持(这个事实在我可以看到的文档中的任何地方都没有列出)。如果我使用 TcpClient 编写客户端代码,它会在 Unity 4.3 当前支持的每个平台上运行吗?我主要关心的是 Android、iOS 和 Windows 应用商店,但谁知道未来会怎样?我使用 Unity 是因为它具有跨平台支持。

我只是自己测试一下...但我无法轻松访问所有这些平台,也没有编写测试代码。

我有 15 年以上的网络编程经验,所以不怕使用低级别,不需要或想要任何 3rd 方库...只使用 Unity 的内置网络,因为我认为它会是肯定是所有平台都支持的一件事。

编辑:如果重要的话,我目前正在使用免费版的 Unity。

【问题讨论】:

  • 有趣的是,unity3d.com/unity/licenses 在单击 Windows 应用商店时显示支持 RakNet。但关键组件 NetworkView 无法在构建设置为 Windows 应用商店时添加,嗯。 “不相信任何人”?

标签: c# .net mono network-programming unity3d


【解决方案1】:

它支持 Android、iOS 和 Mac/PC。

Windows 应用商店应用Windows Phone 8不支持。我不知道其余的。 有关 Windows 平台的更多信息here

【讨论】:

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