【发布时间】:2016-01-21 07:19:30
【问题描述】:
我有一个带有一些图像和文本的 Unity3D 画布。无论移动应用运行在什么分辨率上,我都需要能够将该画布转换为设定分辨率的图片。
我可以通过创建所需图片分辨率的 Texture2D 并在该画布中使用获取图像的设置像素来做到这一点,但这不适用于文本。我怎样才能得到字体呢?
另一件事是使用相机拍摄画布的照片,但这取决于屏幕分辨率。有没有办法克服这个问题?
【问题讨论】:
标签: unity3d unity5 unity3d-2dtools unity3d-gui unity3d-5