【发布时间】:2018-01-06 14:59:01
【问题描述】:
一个简单的问题。我正在玩一些教程中的一个小游戏,但想添加一个每秒减少的分数。我通过下面提供的代码设法做到了这一点,但分数只降低了 1 秒。我想以某种方式加速它,所以它可以每秒下降 150。我尝试了一些东西,但它们没有工作,其中大多数甚至没有记录游戏内 GUI 的变化。任何帮助表示赞赏!
代码:
public class GameOver : MonoBehaviour {
public GameObject gameOverScreen;
public Text Score;
public Text Highscore;
bool gameOver;
private int score = 12000;
void Start () {
FindObjectOfType<PlayerController>().OnPlayerDeath += OnGameOver;
}
public void Update () {
Score.text = Mathf.Round(score - Time.timeSinceLevelLoad).ToString();
if (gameOver)
{
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Space))
{
SceneManager.LoadScene(1);
}
}
}
void OnGameOver()
{
gameOverScreen.SetActive (true);
Highscore.text = Mathf.Round(score - Time.timeSinceLevelLoad ).ToString();
gameOver = true;
}
}
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unity5 unity3d-2dtools