【发布时间】:2015-07-19 12:23:08
【问题描述】:
我知道这个问题已经被问过很多次了,但是在 Unity 中一个单位是多少像素?答案似乎是你想要它是什么(典型的答案是它是相对的,1m 并且与物理有关)。
但它必须在精灵的上下文中以某种方式转换为像素?以这个 64x64 像素框为例:
【问题讨论】:
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我猜这完全取决于游戏实际运行的分辨率。对于 3D,它肯定取决于对象被渲染的距离。所以我认为你的问题没有明确的答案。
标签: unity3d
我知道这个问题已经被问过很多次了,但是在 Unity 中一个单位是多少像素?答案似乎是你想要它是什么(典型的答案是它是相对的,1m 并且与物理有关)。
但它必须在精灵的上下文中以某种方式转换为像素?以这个 64x64 像素框为例:
【问题讨论】:
标签: unity3d
您可以查看每个单元有多少像素。 Unity 从一开始就每个单元有 100 个像素(至少对我而言),您可以为每个精灵更改它。如果您选择一个精灵(在项目选项卡中),它应该类似于下图,您可以从那里将其更改为您想要的任何内容。
【讨论】: