【发布时间】:2017-11-04 14:21:06
【问题描述】:
我试图通过参数保存分值,并且我使用 DontDestroyonLoad() 这是代码
void Start()
{
//DontDestroyOnLoad (gameObject);
LoadPlayerProgress ();
}
当我回到其他屏幕时它会给出这个 这些按钮是 DontDestroyonLoad 屏幕的一部分。。
【问题讨论】:
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不清楚你在问什么。编辑您的问题以明确说明:您希望它如何工作以及您拥有什么