【问题标题】:Agora Video Resolution In UnityUnity 中的 Agora 视频分辨率
【发布时间】:2020-07-21 18:17:34
【问题描述】:

我正在开发一个使用 agora sdk 统一的应用程序。我在 UI 原始图像上渲染视频并使用 480x480 的视频分辨率。问题是这些图像中的视频看起来有点拉伸,为了处理这个问题,我将方向设置为固定纵向,它看起来更好但并不完美。所以我想问一下,我是否需要根据视频分辨率调整图像大小,即如果视频分辨率为 480x480,那么原始图像的宽度和高度也应该为 480x480?我还需要以更大的图像呈现用户的视频,因此考虑到原始图像 980(w) x 1600(h) 的大小,我应该选择什么视频分辨率。我只需要视频以最适合图像,因此看起来不错。任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: unity3d agora.io


    【解决方案1】:

    是的,您应该根据一般分辨率调整图像大小。有一个回调方法告诉视频分辨率大小是多少。您可以在 VideoSurface 的代码中找到对 UpdateVideoRawData() 的引用的信息。实际的原始图像本身不必匹配大小,数据将填充在边界内。您应该保持宽度/高度比。或者,如果您想裁剪图像,您可能需要应用一些遮罩技术。裁剪视频数据本身可能是另一种方法,但这会增加 CPU 开销。

    【讨论】:

    • 你所说的宽高比是什么意思?我看过 Unity 的视频配置文件,在推荐的配置文件中,最大分辨率为 1280x720。那么如果我想显示 1080p 质量的视频呢?谢谢。
    • 当前 Agora Unity SDK 和普通原生 SDK 不支持 1080p。我说的是纵横比,例如 16:9、5:4 等。因此,如果您不想裁剪,托管 1280x720 图像的原始图像可能是 400x225 或 711x400。
    • 哦,非常感谢!所以只要我使用纵横比为 16:9 的分辨率,视频就不会被拉伸或裁剪?
    • 非常感谢@Rick :)
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