【发布时间】:2016-02-15 09:16:02
【问题描述】:
我想在我的脚本中使用 System.Data。 我推荐了Unity Answers。 但我还是很困惑。 ../2.0 目录下存在许多文件。 这是否意味着我应该将 .dll 文件复制到我的插件文件夹中? 那么插件文件夹在哪里呢?
我是 U3D 新手,我的统一版本是 5.3.1 个人版。
【问题讨论】:
我想在我的脚本中使用 System.Data。 我推荐了Unity Answers。 但我还是很困惑。 ../2.0 目录下存在许多文件。 这是否意味着我应该将 .dll 文件复制到我的插件文件夹中? 那么插件文件夹在哪里呢?
我是 U3D 新手,我的统一版本是 5.3.1 个人版。
【问题讨论】:
“插件文件夹”是指项目中的文件夹。您需要在“Assets”文件夹(source)中创建一个名为“Plugins”的文件夹,在您的情况下,您只需要复制程序集文件 System.Data.dll(或者当您使用 Mac 时可能是 .so)在那个“插件”文件夹中。
【讨论】: