【发布时间】:2014-04-21 11:28:31
【问题描述】:
我为 Unity3d 制作了一个单声道的小型 C# 库作为插件,以便其他开发人员可以使用该 dll 文件并开始使用它进行编码。图书馆很好。但是在构建统一时会出现此错误 UnityException: Failed assembly stripper:
可能是什么原因。在一些线程中,我发现禁用代码剥离,将调用优化设置为缓慢且安全,甚至使用.Net Subset。
我的播放器设置如下。
答案如前所述。但我想要的是在我的播放器设置中拥有自己的 dll。因为我已经看到许多第三方库或 dll 在我的播放器设置下可以 100% 正常工作。例如 Prime31strong>、Neatplug 以及统一资产商店中的更多插件。
如果您有任何解决方案,请告诉我。
在创建库项目时,我已按照Unitys Dll tutorial 中提到的步骤进行操作
【问题讨论】: