【问题标题】:Unity ads banner open callbackUnity 广告横幅打开回调
【发布时间】:2019-10-22 14:51:29
【问题描述】:

有没有什么方法可以在统一广告横幅被按下时获得回调? 我尝试使用奖励视频回调,但没有任何效果。

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d unityads


    【解决方案1】:

    请参阅实施激励广告部分下的official documentation

    可以看到有一个函数AdFinished看起来像这样:

    void AdFinished (ShowResult result) {
            if (result == ShowResult.Finished) {
                // Reward the player
            }
        }
    

    并通过以下方式作为回调添加:

    ad.Show (AdFinished);
    

    【讨论】:

    • 我已经检查过了,打开的横幅没有回调。
    • 请参阅该页面上的“向脚本添加回调方法”部分。它展示了如何创建一个只接受单个 ShowResult 参数的 void return 函数。
    • 那么,您是说以下之一:ShowResult.Failed/Finished/Skipped 与 OpenedBanner 相同?
    • 我已经更新了我的答案以澄清。如果您愿意,请随时与我聊天:chat.stackoverflow.com/users/11869748
    • 这适用于插页式广告和奖励广告,不适用于横幅广告。
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