【发布时间】:2012-01-07 04:08:42
【问题描述】:
编辑:对于那些需要对图像进行 blit(即将 WriteableBitmap 的一部分复制到另一个)的人,您可以使用 Buffer.BlockCopy 并使用 WriteableBitmaps 的 Pixels int[] 数组作为参数。
我之前问过这个问题:Image won't load completely on Windows Phone 7.5
我已经在这个问题上工作了几个小时,并且尝试了几件事。我不熟悉图像类型等,因此我可能缺少基本理论(例如我无法拆分 byte[] 图像并将它们转换为 BitmapImage)。
我想做的是:
- 使用 WebClient 从 Web 下载图像 (JPEG)。
- 使用 PictureDecoder.DecodeJpeg 从 WebClient 返回给我的流中解码 JPEG 并获取 WriteableBitmap 对象
- 将 WriteableBitmap.Pixels 数组从 int[] 转换为 byte[]
- 将 byte[] 数组拆分为多个部分,这样它们就不会超过 2000x2000 的大小限制
- 将每个部分转换为 BitmapImage,以便我可以在我的 WP7.1 Silverlight 应用程序中使用它们。
但我在 System.Windows.dll 的这些行中得到了一个带有未指定错误的 System.Exception:
firstImg.SetSource(ms);
newImg.SetSource(ms2);
顺便说一句,我正在下载的 jpeg 是一个有效的 jpeg,我可以显示它而无需尝试拆分它。
编辑:我下载的 Jpeg 宽度小于 2000,高度大于 2000。
这是我的代码:
private void wc_OpenReadCompleted(object sender, OpenReadCompletedEventArgs e)
{
WriteableBitmap rawImg = PictureDecoder.DecodeJpeg(e.Result);
byte[] arr;
int height = rawImg.PixelHeight;
int count = 0;
if (height < 2000)
images.Add(new MyImage(rawImg));
else
{
arr = ConvertToByte(rawImg);
MemoryStream ms = new MemoryStream();
ms.Write(arr, 0, 4 * rawImg.PixelWidth * 2000);
count++;
BitmapImage firstImg = new BitmapImage();
firstImg.SetSource(ms);
images.Add(new MyImage(firstImg));
while (height > 2000)
{
MemoryStream ms2 = new MemoryStream();
ms2.Write(arr, count*2000, 4 * rawImg.PixelWidth * Math.Min(arr.Length - count*2000, 2000));
count++;
height -= 2000;
BitmapImage newImg = new BitmapImage();
newImg.SetSource(ms2);
images.Add(new MyImage(newImg));
}
}
}
private byte[] ConvertToByte(WriteableBitmap wb)
{
int w = wb.PixelWidth;
int h = wb.PixelHeight;
int[] p = wb.Pixels;
int len = p.Length;
byte[] result = new byte[4 * w * h];
for (int i = 0, j = 0; i < len; i++, j += 4)
{
int color = p[i];
result[j + 0] = (byte)(color >> 24);
result[j + 1] = (byte)(color >> 16);
result[j + 2] = (byte)(color >> 8);
result[j + 3] = (byte)(color);
}
return result;
}
【问题讨论】:
标签: c# silverlight windows-phone-7