【发布时间】:2013-09-15 07:30:38
【问题描述】:
我创建了一个简单的游戏应用程序,就像你在android设备上找到的Flow Connect,但是在绘制线条时似乎有点慢,所以我想启用GPU或启用硬件加速,以便应用程序在windows中快速执行phone,应该在哪里进行硬件加速,在 XAML 文件中或其他地方。
【问题讨论】:
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硬件加速是自动的。从那里开始,就是知道如何从中受益的问题。查看有关“合成器线程”的文章以了解其工作原理。但是切入正题,为了有效地使用硬件加速,您需要在为元素设置动画时使用故事板和渲染转换。
标签: c# silverlight xaml windows-phone-7