【发布时间】:2012-03-08 15:33:36
【问题描述】:
您能否提供一些关于如何从基于 C# XAML 的 Metro 风格应用程序中使用 DirectWrite 的指南。我想创建一个基于 XAML 的 UI,但我也想有效地将自定义文本写入屏幕。
我的猜测是我可以在 C++ 中创建一个直接访问 DirectWrite 的 WinRT 组件,并使用 C# 项目中的该组件。这可能吗?
我尝试从 C# XAML Metro 应用程序引用 Direct2D 项目,但我什至无法实例化由 Direct2D 模板生成的类(它抛出“动态链接库 (DLL) 初始化例程失败。(来自 HRESULT 的异常) : 0x8007045A)" 异常)。
然后我尝试创建一个 WinRT 组件 DLL 项目,然后将 Direct2D 项目中的代码文件复制粘贴到该项目中,但无法编译。
Direct2D 和 WinRT 组件 DLL 项目类型之间是否存在根本区别?我可以从前面创建的 C# 访问类吗?我可以使用后者的 Direct2D 吗?
更新:我发现了一个 - 有点令人失望 - 对类似问题 (http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-ZA/winappswithcsharp/thread/2d7ab4a7-9248-426e-8b4d-644b451bef7a) 的回答,但那是在消费者预览版之前。我希望从那时起情况有所改变。
【问题讨论】:
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我觉得现在在 MSDN 论坛中问这些问题更有效率social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/winappswithcsharp/…
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谢谢。我也要去那里试试。
标签: c# c++ xaml windows-runtime directx