【发布时间】:2019-04-02 16:55:35
【问题描述】:
我对问题陈述有一个要求,比如说,当一个事件被触发时,我必须调用一个任务完成源,使用异步和等待。将发生多个事件,并且每次发生事件时都必须调用此任务完成。 (还会发生多个任务,并提高此任务的完成度)
例如说有与这些形状相对应的几何形状和空白区域。当这些对象形状被放入这个空间时,应该触发一个事件,这会引发任务完成源。
所以想实现一个使用任务完成源的程序,根据发生的事件、依赖注入、系统事件/通知以及检查事件是否完成。(对于多个事件)。
希望我对要求很清楚,但由于问题陈述有点棘手,因为它涉及到很多 TPL Async 概念,我尽力解释,因此对上面的形状游戏进行了类比。
任何有用的建议/链接/建议都会很棒。
提前谢谢!!!..
【问题讨论】:
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但是您忘记提及(或者我不清楚)使用
TaskCompletionSource会解决什么问题。这似乎是X Y problem -
如果我有多个使用“With”或“ContinueWith”的任务,将会发生很多线程死锁。因此希望在每次事件完成或发生时实现通知触发。
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标签: c# task-parallel-library taskcompletionsource