【发布时间】:2016-11-03 00:55:24
【问题描述】:
在简化项目之后,我相信我发现问题实际上是异步编组的结果。
更新:我简化了代码以试图弄清楚发生了什么。所以这里有一个更新...... Observable 集合正在一个新线程(异步方法)上填充。我尝试将 ItemsSource 的分配移动到 ObservableCollection 加载后,如下所示
async void LoadAllData(object sender, EventArgs e)
{
if (sender != null)
{
App.GeoLocationComplete -= LoadAllData;
}
await ViewModelObjects.NearbyLocations.LoadLocationData();
lvPlaces.ItemsSource = ViewModelObjects.NearbyLocations.GBSLocationDetails;
}
数据加载方法的定义如下:
public async Task LoadLocationData()
{....}
当我运行此代码时,我收到以下错误:
应用程序调用了为不同线程编组的接口。 (来自 HRESULT 的异常:0x8001010E (RPC_E_WRONG_THREAD))
我知道是什么导致了错误(数据是在 UI 线程以外的线程上加载的),但我不知道如何修复它。有什么建议吗?
更新更新:所以我相信我已经确定了问题的根本原因,但还没有弄清楚如何解决它。我首先将我的代码简化如下,它确实有效。
public nearbyplaces()
{
InitializeComponent();
NavigationPage.SetHasNavigationBar(this, false);
LoadAllData(null, null);
}
void LoadAllData(object sender, EventArgs e)
{
lobj_Places = new ObservableCollection<GBSLocationDetail>()
{
new GBSLocationDetail()
{
Title = "Location 1",
Distance = "20 Miles",
AddInfo = "Something Else",
AttributesTexts="Gay, Bar, Dance"
}
};
lvPlaces.ItemsSource = lobj_Places;
}
但是,一旦我从设备获得 GPS 位置,我需要调用 LoadAllData 方法。因此,在我的 App.XAML.cs 中,我声明了以下委托事件:
public static Plugin.Geolocator.Abstractions.IGeolocator gobj_RealGeoCoordinator;
public static event GeoLocationCompleteEventHandler GeoLocationComplete;
public static bool gb_WaitingForLocation = true;
然后,一旦我从设备取回位置,我就有以下代码调用事件:
private async void ProcessStartupandResume()
{
if (gobj_RealGeoCoordinator == null)
{
gobj_RealGeoCoordinator = CrossGeolocator.Current;
ViewModelObjects.AppSettings.CanAccessLocation = App.gobj_RealGeoCoordinator.IsGeolocationEnabled;
if (!ViewModelObjects.AppSettings.CanAccessLocation)
{
await MainPage.DisplayAlert(ResourceStrings.GetValue("NoLocationServicesTitle"), ResourceStrings.GetValue("NoLocationServicesMessage"), ResourceStrings.GetValue("OKButtonText"));
}
//Only add the events if the object has to be created.
gobj_RealGeoCoordinator.PositionChanged += gobj_RealGeoCoordinator_PositionChanged;
gobj_RealGeoCoordinator.PositionError += (sender, e) =>
{
ProcessException(new Exception(e.Error.ToString()));
};
}
//Set this to null to trigger the first check
ib_GPSReenabled = null;
if (gobj_RealGeoCoordinator.IsListening)
await gobj_RealGeoCoordinator.StopListeningAsync();
gobj_RealGeoCoordinator.DesiredAccuracy = 50;
await gobj_RealGeoCoordinator.StartListeningAsync(10000, 20);
}
private static void gobj_RealGeoCoordinator_PositionChanged(object sender, PositionEventArgs e)
{
var pos = e.Position;
ViewModelObjects.AppSettings.Latitude = pos.Latitude;
ViewModelObjects.AppSettings.Longitude = pos.Longitude;
if (gb_WaitingForLocation)
{
gb_WaitingForLocation = false;
GeoLocationComplete?.Invoke(new object() , null);
}
}
然后在我的页面中,我使用 LoadAllData 方法订阅 GeoLocationComplete 事件,如下所示。即使当我使用本地对象并尝试在代码中设置 ListView 的 ItemsSource 时,由于引发事件而执行时,我也会收到错误消息。请参阅以下订阅事件的代码:
public nearbyplaces()
{
InitializeComponent();
NavigationPage.SetHasNavigationBar(this, false);
if (App.gb_WaitingForLocation)
App.GeoLocationComplete += LoadAllData;
else
LoadAllData(null, null);
}
关于如何解决此问题的任何建议?
【问题讨论】:
-
当您加载数据时,您是向现有的 ObservableCollection 实例添加项目,还是创建一个新实例?另外,我会尝试注释掉复杂的嵌套网格,并在 ViewCell 中添加一个带有绑定的标签,以简化调试。
-
我在类构造函数中初始化集合 public VM_NearbyLocations() { this.GBSLocationDetails = new ObservableCollection
();然后我用 WebAPI 的结果中的项目加载集合 this.GBSLocationDetails = JsonConvert.DeserializeObject >(await lobj_PlacesResponse.Content.ReadAsStringAsync());明天我会尝试简化的方法,然后告诉你结果。 -
您正在用新实例替换列表绑定的集合。这不会(我认为)按您的意愿工作。
-
其实我不是——可观察集合在包含它的类的静态实例中。因此,该集合仅在第一次创建类时创建。无论如何,据我所知,NotifyPropertyChanged 事件应该触发 UI 以使用集合中的新信息进行更新。
标签: c# listview data-binding xamarin.forms