【发布时间】:2017-03-21 08:40:50
【问题描述】:
我正在用 C# - WPF 制作体育管理游戏。 我有一个戴着帽子和衬衫的人的模板图像,代表一名球员。
我想根据他效力的球队动态地重新着色球员所穿的衬衫和帽子。 Team 对象有 2 个颜色变量,一个主要颜色和次要颜色。
现在我使用了一种用于编辑位图对象的填充算法。之后我需要将位图转换为 Imagesource。
整个事情需要相当多的代码并且相当复杂,我现在怀疑我是否真的以“正确”的方式做这件事,或者是否有更好的方法来实现我的初始目标,即为服装上色以匹配团队颜色。
(我遇到的另一个问题是,如果我开始使用更渐变的模板(例如阴影而不是纯色),泛光填充也会有点复杂)
【问题讨论】:
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我建议测试色调变化的能力(这样你就可以在“模板”位图上产生阴影)。然而,这也意味着将位图分成两种(主要颜色和次要颜色),并且仅在色调改变后合并它们。您可以使用paint.net(有一个不错的滑块)测试位图上的色调变化。如果你喜欢它,你可以使用这里的代码:stackoverflow.com/questions/3837449/…希望它有帮助!