注意,SizeMode 设置为 Zoom,PictureBox 保持纵横比,并使图像居中,因此除了计算调整后的坐标之外,您还必须进行填充考虑到。
我的建议,不要使用Click 事件;它旨在检测按钮点击,而不是实际处理鼠标与对象的交互。请改用MouseDown。
我们需要做的第一件事是获取原始图像的宽度和高度。正如我在评论中指出的,这只是PictureBox 的Image 属性内的对象。
接下来,我们需要缩放图像的尺寸和位置。为此,我们可以从ClientRectangle 的PictureBox 的尺寸开始。将它们除以图像宽度和高度,您将获得水平和垂直缩放值。如果将SizeMode 设置为StretchImage,这就是我们所需要的,但由于保留了纵横比,因此您需要两个值中的最小值才能获得实际的缩放系数。
一旦我们得到它,将原始宽度和高度乘以这个缩放因子以获得缩放后的宽度和高度,然后从实际的 ClientRectangle 尺寸中减去它,然后将其除以 2 以获得两个尺寸的填充。这当然可以通过检查使用两个可能的缩放因子中的哪一个来简化,并且只计算另一个的填充,因为使用缩放因子的维度显然具有 0 填充。
现在你得到了填充和缩放因子,剩下的很简单:从鼠标坐标中减去填充值,然后将两个结果除以缩放因子。
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Default check: left mouse button only
if (e.Button == MouseButtons.Left)
ShowCoords(e.X, e.Y);
}
private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
// Allows dragging to also update the coords. Checking the button
// on a MouseMove is an easy way to detect click dragging.
if (e.Button == MouseButtons.Left)
ShowCoords(e.X, e.Y);
}
private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY)
{
Int32 realW = pictureBox1.Image.Width;
Int32 realH = pictureBox1.Image.Height;
Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width;
Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height;
Double zoomW = (currentW / (Double)realW);
Double zoomH = (currentH / (Double)realH);
Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH);
Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2;
Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2;
Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual);
Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual);
lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString();
lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString();
}
注意,我在这里使用了锐利的像素缩放来更好地展示效果。这是一个小技巧,您可以通过子类化PictureBox 并覆盖其OnPaint 方法,从PaintEventArgs 对象调整Graphics 对象并将其InterpolationMode 设置为NearestNeighbor(还建议设置@ 987654342@ 到 Half;存在一个错误,即锐利缩放会移动半个像素除非你这样做)。然后你用调整后的事件参数对象调用base.OnPaint()。
我还在这里添加了一些关于它的更多信息,但这只是你可以从像素坐标计算过程的中间值中得到的东西。