【问题标题】:How to get real image pixel point x,y from PictureBox如何从 PictureBox 中获取真实图像像素点 x,y
【发布时间】:2018-02-10 02:01:16
【问题描述】:

我有一个pictureBox2,它设置为zoom,我正在尝试找出如何通过Mouse.ClickpictureBox2 上获取图像上的真实x、y 像素位置。但我尝试了我知道的 3 个可能的想法:没有/有PointToClientPointToScreen,但我永远无法做到。

private void pictureBox2_Click(object sender, EventArgs e)
{
     MouseEventArgs me = (MouseEventArgs)e;
    txtpictureHeight.Text =( 
        (OriginalImage.GetImageHeight()*me.Location.Y)/ pictureBox2.Image.Height).ToString();
    txtpictureWidth.Text = ( 
        (OriginalImage.GetImageWidth()* me.Location.X)/ pictureBox2.Image.Width).ToString();
}

一定有一些我需要注意的因素,所以我想使用上面的双重结果,我被关闭了,但我的测试图像 (1371x2221) 的高度仍然有 80px 的偏差。由于我使用Zoom,所以我的pictureBox2 上有2 个额外的空格

【问题讨论】:

  • 你需要计算图片框的大小和你的图片大小的差值。这将为您提供应用到点击所需的填充。
  • 我不认为pictureBox2.Image.Height 给出了显示图像的高度 - 只是内部加载的图像对象的高度,应该与原始图像相同。该对象不会因调整控件大小而改变。请改用pictureBox2.ClientRectangle.Height
  • 另外,考虑使用MouseDown而不是Click,然后你会得到一个鼠标事件来立即得到一个e.Xe.Y,这与你的控件有关。

标签: c# winforms


【解决方案1】:

注意,SizeMode 设置为 ZoomPictureBox 保持纵横比,并使图像居中,因此除了计算调整后的坐标之外,您必须进行填充考虑到。

我的建议,不要使用Click 事件;它旨在检测按钮点击,而不是实际处理鼠标与对象的交互。请改用MouseDown

我们需要做的第一件事是获取原始图像的宽度和高度。正如我在评论中指出的,这只是PictureBoxImage 属性内的对象。

接下来,我们需要缩放图像的尺寸和位置。为此,我们可以从ClientRectanglePictureBox 的尺寸开始。将它们除以图像宽度和高度,您将获得水平和垂直缩放值。如果将SizeMode 设置为StretchImage,这就是我们所需要的,但由于保留了纵横比,因此您需要两个值中的最小值才能获得实际的缩放系数。

一旦我们得到它,将原始宽度和高度乘以这个缩放因子以获得缩放后的宽度和高度,然后从实际的 ClientRectangle 尺寸中减去它,然后将其除以 2 以获得两个尺寸的填充。这当然可以通过检查使用两个可能的缩放因子中的哪一个来简化,并且只计算另一个的填充,因为使用缩放因子的维度显然具有 0 填充。

现在你得到了填充和缩放因子,剩下的很简单:从鼠标坐标中减去填充值,然后将两个结果除以缩放因子。

private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Default check: left mouse button only
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Allows dragging to also update the coords. Checking the button
    // on a MouseMove is an easy way to detect click dragging.
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
        ShowCoords(e.X, e.Y);
}

private void ShowCoords(Int32 mouseX, Int32 mouseY)
{
    Int32 realW = pictureBox1.Image.Width;
    Int32 realH = pictureBox1.Image.Height;
    Int32 currentW = pictureBox1.ClientRectangle.Width;
    Int32 currentH = pictureBox1.ClientRectangle.Height;
    Double zoomW = (currentW / (Double)realW);
    Double zoomH = (currentH / (Double)realH);
    Double zoomActual = Math.Min(zoomW, zoomH);
    Double padX = zoomActual == zoomW ? 0 : (currentW - (zoomActual * realW)) / 2;
    Double padY = zoomActual == zoomH ? 0 : (currentH - (zoomActual * realH)) / 2;

    Int32 realX = (Int32)((mouseX - padX) / zoomActual);
    Int32 realY = (Int32)((mouseY - padY) / zoomActual);
    lblPosXval.Text = realX < 0 || realX > realW ? "-" : realX.ToString();
    lblPosYVal.Text = realY < 0 || realY > realH ? "-" : realY.ToString();
}

注意,我在这里使用了锐利的像素缩放来更好地展示效果。这是一个小技巧,您可以通过子类化PictureBox 并覆盖其OnPaint 方法,从PaintEventArgs 对象调整Graphics 对象并将其InterpolationMode 设置为NearestNeighbor(还建议设置@ 987654342@ 到 Half;存在一个错误,即锐利缩放会移动半个像素除非你这样做)。然后你用调整后的事件参数对象调用base.OnPaint()

我还在这里添加了一些关于它的更多信息,但这只是你可以从像素坐标计算过程的中间值中得到的东西。

【讨论】:

  • 当然,通过自己调整盒子大小可以避免很多这种情况。我有一个带有像素编辑器的项目,我也需要这种东西,但我只是将ImageBox 放在Frame 中(以自动获取滚动条),并将ImageBox 的大小设置为精确倍数图像尺寸基于NumericUpDown 控件的值。外部设置的精确缩放级别。然后你不需要计算任何东西;没有自动填充,缩放在NumericUpDown。只需将鼠标参数中的XY 除以缩放系数,就完成了。
  • @UlinkSecret 如果你有兴趣...我上传了这个测试项目here。前面提到的像素编辑器项目也在某个地方,在 2016 文件夹中。它被称为“WWFontEditor”。
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