【发布时间】:2019-01-15 07:33:59
【问题描述】:
项目运行良好,但我无法使用构建设置来构建它。
这是错误信息:
UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:出现 3 个错误 UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions 选项) [0x002bb] in :0 在 UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] 在 :0 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
【问题讨论】:
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什么时候抛出这个错误?每个项目都这样吗?它适用于什么目标系统?
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当我尝试使用 Android 目标系统构建我的项目时引发错误。它在我尝试将 Unity Ads 实施到我的项目中后开始出现。并且该错误仅与该项目有关,因为其他项目正在成功构建。
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控制台上方通常还有更多有用的错误..您发布的两个非常笼统,没有帮助
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我在构建到桌面时遇到了这些错误。还没有找到解决办法
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这个问题和这里给出的答案并没有真正的帮助,因为它们都是基于假设和半知识...... OP向我们展示的错误只是说有错误的最终编译器消息 但他们绝对没有给出确切的为什么/在哪里的指示。每当 Unity 由于编译器错误而失败时,通常会在控制台上方进一步显示。在我们知道这些给出有用的答案之前是不可能的!
标签: unity3d build-error