【问题标题】:4.24 Motion controllers no longer work after updating from 4.21 [closed]从 4.21 更新后,4.24 运动控制器不再工作 [关闭]
【发布时间】:2020-04-17 17:14:30
【问题描述】:

我最近将我的 VR C++ 项目从 4.21 更新到 4.24,GetComponentLocation() 不再有效。

USceneComponent::GetComponentLocation()

最近有变化吗?

这是我的手部蓝图的样子:

这是生成和附加手部蓝图的代码:

这是获取运动控制器位置的代码:

编辑:凹凸

【问题讨论】:

标签: c++ input unreal-engine4 virtual-reality


【解决方案1】:

我想通了,我需要设置生成的手的所有者,这里是解决方案:

【讨论】:

  • 请将代码和数据添加为文本 (using code formatting),而不是图像。图片:A)不允许我们复制粘贴代码/错误/数据进行测试; B) 不允许根据代码/错误/数据内容进行搜索;和many more reasons。一般来说,文本格式的代码/错误/数据>>>>作为图像的代码/错误/数据>>没有。除了代码格式的文本之外,只有在图像添加了一些重要的东西,而不仅仅是文本代码/错误/数据传达的内容时,才应该使用图像。
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