【发布时间】:2017-02-16 15:14:25
【问题描述】:
大家好。我的游戏有问题,因为我在构建游戏时使用的是 openvr。 问题是每当我将游戏构建为 .exe 时,我的开始菜单中相机的位置有点偏离,我的意思是它不像统一编辑器中那样放置。 第二个是即使我在我的头部游戏对象下禁用了我的轨道旋转,它仍然会检测到轨道旋转(当构建时)。
到目前为止,我尝试过的是:
1.) 将脚本中的trackrotation设置为trackrotation = false; (还是不行)
2.) 从头部移除 GvrHead 脚本(仍然 effin 旋转)。
为什么即使我已经从头部移除脚本并在脚本中设置trackrotation = false,它仍然旋转。
或者我应该从我的项目中禁用陀螺仪?
由于我的游戏中有动画,我需要禁用它。它需要禁用trackrotation。
有人帮忙。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d unity5 steam virtual-reality