【发布时间】:2017-10-16 12:39:25
【问题描述】:
我正在 Unity3D 中做一个 VR 项目,用户在游戏中的交互会在硬件(如运动平台)上产生结果。
这里的主要问题是通过运动平台获得 VR 体验,但除此之外,我所在的大学还想对 VR 疾病进行一些研究。
我需要能够设置相机输出的延迟,以匹配用户看到和感受到的延迟。即使我将视觉和真实运动之间的延迟几乎为零,它也无法解决 VR 不适,但只是为了研究,最好在相机输出上设置延迟。
所以我的问题是,如果它可以延迟相机输出,它是如何完成的?我已经四处寻找了几天,但找不到任何具体的东西。
提前致谢,佩特
【问题讨论】:
标签: unity3d camera delay simulation virtual-reality