【发布时间】:2014-03-04 02:46:41
【问题描述】:
我基本上是在复制我在 stackoverflow 其他地方找到的代码并遇到问题。也许有人可以在这里帮助我。
我已经多次在 stackexchange 上看到过这个关于 SharpDX 的代码模式:
sourceVoice.BufferStart += new EventHandler<ContextEventArgs>(sourceVoice_BufferStart);
private void sourceVoice_BufferStart(object sender, EventArgs e)
{
....event handler actions...
}
这不适用于 SharpDX 的 Windows Phone 8 版本,因为 ContextEventArgs 不存在。问题是,这是否因另一种委派方式而被弃用(我看到的两个帖子都超过一年了),还是它完全从 WP8 版本中丢失?真正的问题是,我将如何在 WP8 上正确执行此操作?
编辑:stackoverflow 上以前问题的链接: Playing sinus through XAudio2
Playing a sound from a generated buffer in a Windows 8 app
http://www.gamedev.net/topic/562982-slimdxxaudio2-playing-buffer-from-memory/
【问题讨论】:
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更新添加链接。
标签: c# windows-phone-8 sharpdx