【发布时间】:2012-06-12 17:07:05
【问题描述】:
我正在尝试更新一段代码,以便它模拟模式对话框,而 Reactive Extensions 感觉是一个合适的工具,但我无法让它工作。
目前,代码如下所示:
public bool ShowConfirmationDialogs(IEnumerable<ItemType> items)
{
bool canContinue = true;
foreach (var item in items)
{
Dialog dialog = new Dialog();
dialog.Prepare(item); // Prepares a "dialog" specific to each item
IObservable<bool> o = Service.ShowDialog(dialog, result =>
{
// do stuff with result that may impact next iteration, e.g.
canContinue = !result.Condition;
});
// tried using the following line to wait for observable to complete
// but it blocks the UI thread
o.FirstOrDefault();
if (!canContinue)
break;
}
if (!canContinue)
{
// do something that changes current object's state
}
return canContinue;
}
到目前为止,当ShowDialog 显示的“对话框”关闭时,来自 lambda 表达式的代码被用来做一些事情。对ShowDialog 的调用是非阻塞的,用于返回void。
ShowDialog 的幕后发生的事情是一个对象被添加到ObservableCollection 以便它显示在屏幕上。
我修改了ShowDialog,使其在对话框关闭时返回一个IObservable<bool>,该OnCompleted 的订阅者调用它。这行得通。我用以下代码对其进行了测试:
o.Subscribe(b => Console.WriteLine(b), () => Console.WriteLine("Completed"));
当对话框关闭时,我可以看到字符串"Completed"。我的问题是上面的行是非阻塞的,所以我可能会显示几个我不想做的对话框。
我尝试了以下方法:
o.FirstOrDefault();
假设程序会在那里等到 observable 发送一些东西或完成。程序可以阻塞,但它也会冻结 UI,这意味着我永远看不到我的对话框,我永远无法关闭,所以 observable 永远不会完成。
我使用ObserveOn 和SubscribeOn 尝试了几种变体,试图让UI 线程继续工作,但没有成功。任何想法都将不胜感激,我的主要目标是保持代码看起来连续,有点像使用 Window.ShowDialog 时。
总结一下:(并在 cmets 中回答 Chris)
问题在于ShowDialog 是非阻塞的,如上所述,预期的行为与使用Window.ShowDialog 时的行为相同。现在,我不能阻止——但循环继续,我得到几个对话框——或者我可以阻止(使用FirstOrDefault),但它也阻止了 UI,这阻止我关闭对话框以完成可观察到。
更多解释:(用于谜题)
当我调用ShowDialog 时,显示的控件是模态的——从某种意义上说,它阻止用户访问应用程序的其余部分——但对该方法的调用是非阻塞的,因此会立即继续执行。在我的示例中,由于循环,这可能会显示多个对话框。该方法是非阻塞的,因为它所做的只是将一个对象添加到集合中,而我无法更改此行为。
但是,为了使用 Rx,我做到了,ShowDialog 将返回一个 IObservable。所以现在该方法立即返回,但我有一个对象,一旦ShowDialog 的操作显示的控件关闭,我将调用任何观察者的OnCompleted。我为此使用Subject,以防万一。
我现在想要的是等待返回的IObservable 在继续之前完成,因此模拟阻塞调用。 FirstOrDefault 成功完成了等待部分,但不幸的是,它也阻塞了 UI 线程,阻止控件实际显示,从而阻止用户关闭它,从而阻止 IObservable 完成。
我知道我的想法不会太远,因为我可以通过在 x 秒后自动关闭对话框来让事情顺利进行。我现在需要的只是“等待”部分不要阻塞 UI,以便用户可以关闭控件而不是计时器。
【问题讨论】:
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那么,您的总体目标是什么?是否有一个按顺序显示的对话框列表,而由此产生的用户选择会更改尚未显示的潜在对话框列表?
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这本身不是我的目标,但它是一个副作用。我想要的只是在继续执行之前等待显示的对话框关闭。循环甚至不是必需的,但它有助于说明为什么对话框关闭后的所有代码都不能放在回调中。
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我不确定您是如何显示对话框的 - 但您不能只使用 ShowModal 吗? msdn.microsoft.com/en-us/library/c7ykbedk.aspx
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我使用的不是 Windows 窗体,而是 WPF,而且我没有显示窗口,只是显示类似于对话框窗口的对象。
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澄清一下,问题是 ShowDialog 是非阻塞的,因此允许您同时启动多个“对话框”?
标签: c# wpf c#-4.0 asynchronous system.reactive