【发布时间】:2017-01-20 18:43:55
【问题描述】:
如何告诉 Unity.WebApi 依赖注入框架,在正确的控制器中注入正确的类?
DI 项目容器
public class UnityContainerConfig
{
private static IUnityContainer _unityContainer = null;
public static IUnityContainer Initialize()
{
if (_unityContainer == null)
{
_unityContainer = new Microsoft.Practices.Unity.UnityContainer()
.RegisterType<IMyInterface, MyClass1>("MyClass1")
.RegisterType<IMyInterface, MyClass2>("MyClass2")
}
}
-MVC 项目-
public static class UnityConfig
{
public static void RegisterComponents()
{
GlobalConfiguration.Configuration.DependencyResolver = new UnityDependencyResolver(DependencyInjection.UnityContainer.UnityContainerConfig.Initialize());
}
}
控制器 1:
private IMyInterface _myInterface
///MyClass1
public XController(
IMyInterface myInterface
)
{
_myInterface = myInterface
}
控制器 2:
private IMyInterface _myInterface
///MyClass2
public YController(
IMyInterface myInterface
)
{
_myInterface = myInterface
}
【问题讨论】:
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您的问题是关于策略和/或外观的,但根据您的问题尚不清楚它们中的任何一个如何有用。您是否尝试通过控制器对
IMyInterface类型进行条件解析? -
换句话说,为什么要使用标准来选择每个控制器的
IMyInterface实现?也就是说,Unity 无法猜测。 -
@NightOwl888 是的,我正在尝试这样做。 “如果(XController)用于 IMyInterface MyClass1 如果(YController)用于 IMyInterface MyClass2”。我在stackoverflow上搜索,但到目前为止我没有找到任何答案。
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要使用策略模式,请参阅Dependency Injection Unity - Conditional resolving。也就是说,这看起来更像是一个设计问题 - 因为两个
IMyInterface实例没有在同一个控制器中使用,您应该改为制作专用接口(@987654329@ 和public interface IYControllerMyInterface : IMyInterface {})并将每种类型注册到您的容器中,因为这里没有实际的运行时交换。 -
我想我明白你的意思了。我还没有找到使用 Unity 解决这个问题的方法,这是我不使用它的一个原因。其他容器(例如 StructureMap 或 Autofac)允许您仅指定一个参数,其他容器保持默认值。但是,我的建议是不要在这种情况下使用策略模式,因为在这里使用它没有意义。你应该将你的接口设计成独一无二的(一种方法是
IMyInterface<EntityName>,这样你就有了一个与控制器类型相匹配的接口类型)。
标签: c# asp.net-mvc design-patterns dependency-injection unity-container