【发布时间】:2017-05-19 22:14:20
【问题描述】:
我正在尝试为 sfml 库的“sf::Vector2”模板类(基本上只包含指定类型的 x 和 y 参数)编写一些运算符。我需要实现关于“向量-向量”和“向量-标量/标量-向量”交互的基本算术运算符。这是我到目前为止所做的一个示例(乘法运算符):
//multiply vectors
template<typename TResult, typename TLeft, typename TRight>
inline auto operator*(const sf::Vector2<TLeft>& lhs, const sf::Vector2<TRight>& rhs){
return sf::Vector2<TResult>(lhs.x * rhs.x, lhs.y * rhs.y);
}
//multiply sf vector and scalar
template<typename VT, typename ST>
inline auto operator*(const sf::Vector2<VT>& vect, const ST& scalar) {
return sf::Vector2<VT>(vect.x * scalar, vect.y * scalar);
}
template<typename VT, typename ST>
inline auto operator*(const ST& scalar, const sf::Vector2<VT>& vect) {
return vect * scalar;
}
问题是当我尝试调用一个运算符时,例如:
sf::Vector2<int> v1, v2;
sf::Vector2<int> v3 = v1 * v2;
编译器使用了这种运算符的第二个版本(涉及标量的那个),因此会产生错误。我认为这不会发生,并且由于重载决议,编译器会考虑运算符的第一个版本(该函数接受两个向量而不是一个向量和一个泛型类型)。我不明白什么?
【问题讨论】:
标签: c++ templates operator-overloading sfml