【问题标题】:Unity iOS background audio getting mutedUnity iOS 背景音频变得静音
【发布时间】:2019-01-19 09:14:47
【问题描述】:

我在 iOS 播放器设置中禁用了“静音其他音频源”选项,但每次我开始游戏时,背景音乐(例如 Spotify)仍然被暂停。奇怪的是,在 Android 上一切正常。 有什么想法吗?

【问题讨论】:

  • 我也在与这个问题作斗争。你找到任何解决方案了吗?对我来说,小改进给了在某处找到的建议:PlayerSettings.muteOtherAudioSources = false; 之前:BuildPipeline.BuildPlayer(buildPlayerOptions);(自己的编辑器脚本来启动构建) 改进是启动我的 UnityApp 让背景音乐播放,但直到我初始化麦克风。因此,这表明问题不仅在于忽略其他音频源复选框,还在于音频系统的不同行为。

标签: ios unity3d mobile


【解决方案1】:

这个 Unity 版本似乎存在问题,我在这里投票并等待 Unity 修复它。

https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-unity-player-does-not-respect-the-mute-other-audio-sources-toggle-in-player-settings

【讨论】:

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