【问题标题】:F# type constraints for vector operations向量运算的 F# 类型约束
【发布时间】:2019-10-29 18:48:41
【问题描述】:

我想在 F# 中编写一些通用函数和类型来处理向量。我有多种不同的数据类型,带有静态 (+)(*) 运算符,因此我可以将它们相加并乘以标量(现在为 floats)。

例如,我已经成功构建了一个 Vec2 类,我可以在其中编写代码

let v = 3.0 * Vec2(1.,1.) + Vec2(3.,4.)

假设我还有一个Vec3 或任何其他类型的向量。这是我想写的两个示例(伪代码):

向量的通用函数

我认为这可以通过断言'V 具有(+)(*) 的静态解析类型约束来实现,但我无法让它工作。如果我可以将我的类型约束命名如下,那就太好了。

let average<'V when 'V : vector> (v1:'V) (v2:'V) =
    0.5 * (v1 + v2)

有没有实际可行的替代方案?

本身就是向量类型的泛型类型

对于任何类型的'T 和表示向量的类型'V,我们可以像向量一样添加和标量乘法函数'T -&gt; 'V。我想建立一个像

type VecFunc<'T,'V when 'V : vector> = ...

作为一个简单的示例,f : VecFunc&lt;int,Vec2&gt; 可以存储一个函数,该函数采用 int x 并返回一个 Vec2,两个组件都等于 float x。也许我们可以通过调用Eval 方法来评估底层函数:

f.Eval(3) // would return Vec2(3.,3.)

我想将 VecFunc&lt;int,Vec2&gt; 视为向量类型,给它 (+)(*) 操作,以便我可以计算

(-2.0 * f + f).Eval(2) // returns Vec2(-4., -4.)

或结合第一个例子:

(average f g).Eval(1) // ...

有没有什么方法可以使用 F# 接口或者类型参数来实现这些结果?

【问题讨论】:

    标签: generics f# linear-algebra generic-constraints


    【解决方案1】:

    您可以通过要求您的向量类型(以及向量上的函数)实现某些运算符来执行这些操作。根据您的示例,我想您已经有+ 用于Vec2* 用于将向量乘以标量。您可以根据这些运算符编写 average 函数,然后它将适用于具有这些运算符的任何类型。

    唯一的问题是 F# 以某种特殊的方式处理 *,因此如果您有类型为 float * vector -&gt; vector*,您将无法轻松做到这一点。如果您使用.* 进行标量乘向量乘法,它似乎工作正常(同样,您可以添加*. 用于另一个方向)。

    这是我对Vec2Vec3 的定义:

    type Vec2(a:float, b:float) = 
      member x.A = a
      member x.B = b
      static member (.*) (a:float, v:Vec2) = 
        Vec2(a*v.A, a*v.B)
      static member (+) (v1:Vec2, v2:Vec2) = 
        Vec2(v1.A+v2.A, v1.B+v2.B)
    
    type Vec3(a:float, b:float, c:float) = 
      member x.A = a
      member x.B = b
      member x.C = c
      static member (.*) (a:float, v:Vec3) = 
        Vec3(a*v.A, a*v.B, a*v.C)
      static member (+) (v1:Vec3, v2:Vec3) = 
        Vec3(v1.A+v2.A, v1.B+v2.B, v1.C+v2.C)
    

    现在您可以将average 编写为使用静态成员约束的内联函数:

    let inline average (v1:^V) (v2:^V) =
      (^V : (static member (.*) : float * ^V -> ^V) (0.5, v1 + v2))
    
    average (Vec2(1.,1.)) (Vec2(3.,4.))
    average (Vec3(1.,1.,1.)) (Vec3(3.,4.,5.))
    

    如果你使用+ 操作符,F# 会自动添加一个约束,所以我可以写v1 + v2.* 运算符是非标准的,因此我必须显式调用它。

    对于您问题的第二部分 - 正如您所指出的,F# 类型不能由具有静态类型约束的其他类型参数化,因此这样做需要更多技巧。您拥有的一种选择是将您需要的操作添加为类型的参数,然后使用inline 函数捕获操作并将它们作为常规函数传递给您的VecFunc 类型。这是一个例子:

    type VecFunc<'T1, 'T2>(f:'T1 -> 'T2, mult:float * 'T1 -> 'T1, add:'T2 * 'T2 -> 'T2) = 
      member x.F = f
      member x.Mult = mult
      member x.Add = add
      static member (.*) (a:float, f:VecFunc<_, _>) = 
        VecFunc((fun v -> f.F (f.Mult(a, v))), f.Mult, f.Add)
      static member (+) (f1:VecFunc<_, _>, f2:VecFunc<_, _>) = 
        VecFunc((fun v -> f1.Add(f1.F v, f2.F v)), f1.Mult, f1.Add)
    
    let inline vfunc (f:^V -> ^T) = 
        VecFunc< ^V, ^T>(f, 
          (fun (a, b) -> (^V : (static member (.*) : float * ^V -> ^V) (a, b))),
          (fun (a, b) -> a + b))
    
    let vf = vfunc (fun (v:Vec2) -> v + v)
    average vf vf 
    

    此类型检查,但我不确定它是否正确(我不确定向量函数的加法和乘法应该做什么!) - 但无论如何,它可能会帮助您找到正确的方向。

    【讨论】:

    • 谢谢!经过进一步研究,似乎 F# 类型不接受类型参数的静态解析约束,所以我并不乐观。
    • 不,它们没有 - 但您可以捕获 inline 函数内部的操作,然后将它们作为常规函数传递给您的泛型类型。我编辑了答案以添加一个示例(可能是错误的,但应该说明这个想法)。
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