【发布时间】:2019-12-05 10:39:59
【问题描述】:
我的代码错误和调试清楚地显示了 const int 的错误值。您可以在下面看到我没有修改 const 变量(无论如何我都不能)。 如果我在代码执行的早期断点,则 const 变量会正确设置为 59。在某些地方,它显然只是减 1。
我……我什至不知道从哪里开始寻找。这种事情根本不应该发生,对吧?
【问题讨论】:
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您好,我认为您的链接不起作用,您可以在编辑器中查看预览是否有效,我已经为您编辑了
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@JamesGill 链接一直对我有用,但我还是批准了您的编辑。
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让它成为一个属性,并在setter中设置一个断点,这样你就可以看到发生了什么
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请张贴代码而不是截图!
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我投了反对票,因为将代码作为屏幕截图发布会使有类似情况的人更难找到问题,并且屏幕阅读器的用户也很难访问。
标签: c# visual-studio unity3d debugging constants