【发布时间】:2016-02-13 18:44:07
【问题描述】:
请帮助我如何在自定义编辑器中显示 UnityEvent 变量。
脚本:
public class BTNPattern : MonoBehaviour {
public UnityEvent testEvent;
}
编辑器脚本:
[CustomEditor(typeof(BTNPattern))]
public class BTNPatternEditor : Editor {
public override void OnInspectorGUI() {
BTNPattern myTarget = (BTNPattern) target;
// what to put here to show myTarget.testEvent ?
}
【问题讨论】:
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默认显示。无需自定义编辑器。
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我正在使用自定义编辑器,因为其他变量和使用它的有用方式。 Unity Event 只是一个问题,出现在我的案例中
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也可以绘制默认inspector docs.unity3d.com/ScriptReference/…