【发布时间】:2018-08-16 12:15:02
【问题描述】:
我有场景、相机、带有网格组件的对象和带有 Tilemap+TilemapRenderer 组件的子对象,然后在 Grid 对象上编写脚本。
我需要在这些对象上捕获鼠标事件(然后检测单元格,我知道该怎么做)。不是 Input.GetMouseButton(0) 在更新生命周期中,我需要事件样式的处理。
我该怎么做呢?
我在 tilemaps/grid 和 MonoBeha:OnMouseDown 方法上尝试过碰撞器,尝试过 IPointerEnterHandler(和另一个表单包)中的方法,以及光线投射。没有任何效果...
我真的很困惑,我应该从Input.GetMouseButton(0)制作我自己的事件系统吗?
【问题讨论】:
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你必须附加对撞机。