【问题标题】:How to make a character walk(unity 2d)如何让角色行走(unity 2d)
【发布时间】:2021-03-29 16:09:49
【问题描述】:

我试图让我的角色(一个有 2 个长盒子作为腿的盒子)用腿走路。游戏的重点是平衡角色和用腿走路的挑战。我尝试过使用 Hinge Joint 2D,但我以前从未使用过它,所以我不知道如何使用它。我也看到人们使用动画,但我不确定它是否适合我的游戏,因为我希望玩家能够将每条腿旋转 360 度,这样他就可以找到创造性的行走方式。有什么建议吗?

【问题讨论】:

    标签: c# visual-studio unity3d game-physics


    【解决方案1】:

    关节似乎是这里的最佳选择。 unity youtube 官方频道有一些很好的关节资源:https://www.youtube.com/c/unity/search?query=joint

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      这是我的第一个答案,如果您有任何疑问,请随时发表评论。

      您和使用的是制作一个脚本来移动腿,或者在这个意义上将它向一个方向旋转。比如:

              GameObject playerLeg;
      
              Input.GetKeyDown("x");
              playerLeg.transform.Rotate(10, 0, 0);
      

      如果您不钳制腿部旋转,您应该以 360 度旋转结束。 附言不要忘记为玩家的身体、腿和地板添加碰撞器。

      如果你想在游戏中更流畅的动画和更复杂的游戏玩法,你可以查看Procedural animation

      【讨论】:

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