【发布时间】:2020-06-14 20:13:59
【问题描述】:
所以我一直在开发一个内置 unity3d 的 IOS 应用程序。当我尝试将应用推送到 我在 Xcode 中的 iPhone 收到“使用未声明的标识符‘CreateTextureFromCVTextureCache’时 进行构建。
完整的代码sn-p在下面的链接中:
https://drive.google.com/file/d/1ZDb0pbHCfI8zmroe9F34Pk_EIt2C585S/view?usp=sharing
希望你能帮忙。
【问题讨论】:
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嗨该项目是从unity3d构建的。所以试图弄清楚错误是来自unity3d还是xcode。
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代码如下:videoSampling.cvTextureCacheTexture = CreateTextureFromCVTextureCache(_videoSampling.cvTextureCache, pixelBuffer, w, h);
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/IOSBUILD2/Libraries/Plugins/IOS/CustomVideoPlayer.mm:356:56:使用未声明的标识符“CreateTextureFromCVTextureCache”;您的意思是“CreateBGRA32TextureFromCVTextureCache”吗?