【问题标题】:Visual studio 2017 building to hololens error CS0246 "The type or namespace name 'UnityPlayer' Could not be found"Visual Studio 2017 构建到 hololens 错误 CS0246“找不到类型或命名空间名称‘UnityPlayer’”
【发布时间】:2017-10-18 06:43:08
【问题描述】:

我是 Visual Studio 的新手。欢迎所有帮助。

我正在构建一个非常基本的场景,只是一个使用 unity3d 在 hololens 中显示的立方体。从统一没有问题,按照教程一步一步提供。在 Visual Studio 中打开 sln 文件时,会弹出此错误。

使用 Unity 5.6.4f1 和 Visual Studio 2017 15.3

我收到此错误。 “找不到类型或命名空间名称‘UnityPlayer’”,还有一些类似下面的图片。

Error list

我尝试了一些在我搜索过的类似问题中提到的东西。

  • 我使用 x86 构建,尝试过 ARM 构建,调试,发布都一样
  • 试过 Unity 5.4.0、5.5.0、5.6.2、5.6.3
  • 双重检查统一的构建设置
  • 使用 Unity 进行游戏开发已安装
  • 已检查 windows 10 sdk(已安装 10.0.10240、10.0.10586、10.0.14393)
  • 试用了 Visual Studio 2015
  • 将 Visual Studio 降级到 2017v15.2 和 2017v15.0
  • 获得最新的网络框架

【问题讨论】:

  • 听起来您的构建设置可能有问题,您可以分享您的构建设置的图像吗?
  • 感谢您的评论,我已经使用 Sergio 指出的特定版本。显然,即使是最新版本的统一也有问题。不管怎么说,还是要谢谢你。干杯!

标签: c# visual-studio unity3d visual-studio-2017 hololens


【解决方案1】:

使用 Unity 2017.1.0p5 和 VS2017 的最新版本。

VS新更新后Unity在旧版本出现错误

【讨论】:

  • 5.6.4f1 昨天才上线,我也在使用最新的 VS2017。无论如何,让我试试,我会得到结果。谢谢!
猜你喜欢
  • 2020-07-06
  • 2019-07-14
  • 2019-09-14
  • 2013-10-23
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多