【发布时间】:2016-05-25 11:58:30
【问题描述】:
有没有一种简单的方法可以降低我在 Unity 中使用的预制件的复杂性?我注意到我下载的一些预制件是“低细节”,在我的 HoloLens 设备上渲染得更快。其他高质量的预制件表现不佳。是否有“滑块”或类似的东西,我可以调整预制件的质量(或其底层组件,如材料、纹理等),而无需在 Blender 中工作(超出我的技能范围)?我知道 Unity 项目质量设置很有帮助,但这些设置会影响整个体验,而不是导致问题的特定预制件。谢谢。
【问题讨论】:
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不,您必须聘请工作室来制作不同的资产。你的问题很像问“我周末看了一部电影,我想要一部不同的电影。”
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您需要的是不同的“LOD”(“质量”)预制件集,没有解决方法(除非您创建自己的网格并准备它们,但正如您提到的预制件,这是我假设一个不同的故事。这是一个文档页面以便更好地理解:docs.unity3d.com/Manual/LevelOfDetail.html
标签: unity3d