【问题标题】:In the canvas I loose the cursor在画布上我松开光标
【发布时间】:2017-11-23 07:59:50
【问题描述】:

我已经使用 HoloLens 和 unity3d 工作了 2 个月。我目前正在开发一个使用菜单(由画布和面板组成)的应用程序。但是,当我想在菜单中选择某些内容时,光标(来自 Holotoolkit 的默认光标)会自动消失。我知道有一些选项,比如在我选择它的地方更改按钮的颜色,但我个人觉得光标更好。我应该怎么做才能始终看到独立于表面的光标。

【问题讨论】:

  • 发布您的代码

标签: unity3d hololens


【解决方案1】:

编辑:还要仔细检查您的画布和面板所在的图层。有时它们会被放入 IgnoreRayCast 图层。您可以将其更改为 UI 层,它会正常工作。

尝试使用与 HoloToolKit 不同的光标,其中一些光标在处理 UI 时往往会出现一些问题。在运行时尝试复制错误,然后进入您的场景视图,看看是否可以找到光标或查看它是否只是没有渲染。

也不确定这是否会有所帮助,但请确保在您的 EventSystem 中添加组件 HoloLens Input Module,大多数人不知道这样做。

以下是 Unity 关于使用 UI 和 HoloLens 的一些指南

https://forum.unity.com/threads/unity-ui-on-the-hololens.394629/

【讨论】:

    【解决方案2】:

    也许我误解了你的问题,但如果问题出在 Unity 编辑器中,请确保在播放器设置中将默认光标设置为无。 * 我没有足够的声誉来发表评论。

    【讨论】:

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