【发布时间】:2019-03-04 03:41:43
【问题描述】:
有谁知道如何从 Unity 应用程序中的 Hololens 深度相机访问原始深度图像?我知道我必须在 Hololens 上启用“研究模式”。我在https://github.com/Microsoft/HoloLensForCV/tree/master/Samples/SensorStreamViewer 看到了“SensorStreamViewer”的示例,但这是一个 DirectX 应用程序。我想使用 Unity,因为它似乎比 DirectX 更容易进行原型设计和开发(尤其是对于像我这样的新开发人员!)。
顺便说一句,我计划将深度图像流式传输到外部台式 PC 以进行对象识别,并在 Hololens 上接收回结果,以便我可以渲染与真实对象对齐的全息图。
【问题讨论】:
标签: hololens