【发布时间】:2019-04-30 07:37:28
【问题描述】:
我正在尝试使用 unity3d 2018.3.13f1 和 MRTK v2 RC1 构建一个项目。首先,我得到了this SO-post 中显示的错误并按照那里的答案,所以得到了 Windows Insider SDK 并解决了错误。现在我得到了新的数量:
第一个错误很长,所以我不会发布全文。
Reference Rewriter 在使用命令运行时发现一些错误 “--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Assembly-CSharp.dll” “--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Unity.XR.WindowsMR.dll” “--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Unity.TextMeshPro.dll” "--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Unity.Analytics.DataPrivacy.dll" "--target=Temp\StagingArea\Data\Managed\Microsoft.MixedReality.Toolkit.Utilities.Gltf.dll"
第二个和第三个错误:
参考重写器:错误:字段
System.Numerics.Vector3 Windows.Perception.People.HandMeshVertex::Position不存在于 目标框架。
参考重写器:错误:字段
System.Numerics.Vector3 Windows.Perception.Spatial.SpatialRay::Direction不存在 目标框架。它引用自 Microsoft.MixedReality.Toolkit.Providers.WindowsMixedReality.dll 位于 System.Void
我已经检查了this、this 和this 的帖子并尝试了他们的解决方案,但还没有让它起作用。
感谢您提供解决此问题的任何帮助!如果缺少某些信息,请告诉我。
编辑
再次尝试构建并得到与上面相同的错误,除了上面解释的最后一个错误。这一次控制台说即使所有错误都构建成功了。
【问题讨论】: