【问题标题】:Custom Camera Permission config in Unity generated xcode projectUnity生成的xcode项目中的自定义相机权限配置
【发布时间】:2018-01-25 14:36:28
【问题描述】:

我有一个 Unity 项目正在为 ARKit 推出一个 Xcode 项目。这是一个单场景项目,并使用 Vuforia 作为相机,因为我正在为 AR 执行一些图像识别 - 我的问题是:

  1. 有没有办法在显示实际 Apple 权限之前显示自定义权限视图?比如这样:https://github.com/IvanVorobei/RequestPermission

  2. 如果在来自 Apple 的相机权限警报中点击不允许,Vuforia 似乎会在自己的屏幕上向用户指示他们需要导航到设置应用程序才能在“Don”之后为应用程序启用相机选择了“不允许”。有没有办法放弃这个屏幕来代替我自己的?

    在普通的 Xcode 项目中,这不是问题,但我似乎无法找到在哪里完成此操作,因为我在项目中看不到任何与 Vuforia 相机相关的内容。

【问题讨论】:

    标签: unity3d vuforia arkit


    【解决方案1】:

    当您创建 Vuforia ARCamera 时,它会附加 DefaultInitializationErrorHandler 脚本。如果您想要错误处理程序的自定义设计,请复制 DefaultInitializationErrorHandler 脚本,重命名并改用它。

    【讨论】:

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