【问题标题】:Vuforia detection not functionnalVuforia 检测不起作用
【发布时间】:2017-08-01 09:43:13
【问题描述】:

6.2(64 位), 我在使用 Vuforia 检测图像时遇到问题。 我创建我的数据库,图像...... 我检查了所有这些:

  1. 检查“资产 > 编辑器 > QCAR > ImageTargetTextures > YourDB”
  2. 如果您的图片 imagename_scaled.jpg 不正确(黑色/白色/透明),请将其删除。
  3. 将您的图像纹理拖到“资产 > 编辑器 > QCAR > ImageTargetTextures > YourDB”
  4. 检查 Hierarchy 中的 Image Target,然后检查 Inspector 中的 ImageTargetBehaviour,再次选择您的数据库。
  5. 保存场景

但它不起作用,当我将应用程序放在我的全息透镜上时,我无法检测到图像...... 而且我在 imagetarget 上看不到我的图像。 你有什么想法或建议吗?

非常感谢

【问题讨论】:

  • 你激活AR相机上的数据库了吗?
  • 当然,在 vuforia 的设置中设置我无法激活我的相机,我不知道为什么.. 如果我找到原因,我会告诉你!感谢您的回答 Dracos18s

标签: unity3d vuforia hololens


【解决方案1】:

您是否尝试过 vuforia 示例并成功了? 现在只有您自己的图像不起作用?

也许您的图片在数据库中没有 4-5 星评级。 当我使用 vuforia 数据库时,我没有意识到数据库中的星级意味着图像的识别程度。

另一件事是,只有在您离得足够近时才能识别图像。您必须接近图像大小的大约 10 倍。 vuforia A4示例图片在2m左右的距离可以识别,当您的图片较小时,您必须靠近系统才能工作。

在将数据库导入 unity 后,我还必须做另一件事。 我去了 Editor->Vuforia->ImageTargetTexture->MyDatabase。在那里,我将每个图像的纹理形状从 Cube 更改为 2D。之后我的图片就可以在编辑器中看到了。

【讨论】:

  • 感谢您的回答。是的,图片有 5 颗星。但是我发现了问题,如果你使用Unity 2017你必须有Vuforia的最新版本,并且有一些新的参数:)
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