【发布时间】:2017-12-22 05:09:27
【问题描述】:
我正在开发一款增强现实安卓应用。我使用 vuforia 统一开发了该应用程序,然后将其导入 android studio,因为我想在 android studio 中设计它。生成的项目结构中的活动名称是UnityPlayerActivity,在项目中没有布局。活动被传递给UnityPlayerclass 并生成布局。这是我的UnityPlayerActivity 活动的一些代码。
protected UnityPlayer mUnityPlayer; // don't change the name of this variable; referenced from native code
// Setup activity layout
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
getWindow().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888); // <--- This makes xperia play happy
mUnityPlayer = new UnityPlayer(this);
setContentView(mUnityPlayer);
mUnityPlayer.requestFocus();
}
因为它使用该布局,我如何通过引用它来设计该活动。
【问题讨论】:
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您能详细说明一下吗?
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我想自定义布局但不知道如何定位
UnityPlayerActivity活动来生成它的布局!
标签: android android-layout unity3d vuforia