【发布时间】:2021-05-25 11:54:24
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中播放视频。我认为这可以通过 VideoPlayer 来完成,所以我将一个带有 RenderTexture 的 VideoPlayer 放在一个平面上,并为该平面创建了一个材质,利用这个纹理来渲染视频。
这很好用。
但是,与原始内容相比,视频显得有些亮眼。您可以在这些图片上看到这一点:
我发现这个视频https://www.youtube.com/watch?v=KG2aq_CY7pU 看起来很有希望,但毕竟没有改变结果,视频仍然显得太亮了。
这就是 GO 结构的设置方式
如何才能像在 VLC Player 或任何其他视频播放器中看到的那样“正常”播放视频?
附:不确定它是否重要,但我正在使用 Vuforia 进行 AR 项目,视频应该在图像目标上播放。但是,如果我在目标上播放视频或在 Unity 中的场景中播放视频,效果是一样的。
谢谢!
【问题讨论】: