【问题标题】:Mismatch of stereoscopic rendered images on HoloLens2HoloLens 2 上的立体渲染图像不匹配
【发布时间】:2021-02-17 15:33:45
【问题描述】:

我正在使用 Unity 2019.3.15f1 和 MRTK 2.4.0 在 HoloLens 2 上开发增强现实应用程序。不幸的是,立体渲染无法正常工作。为右眼和左眼渲染的图像之间存在不匹配。您会看到两个场景图像,在 HoloLens 上运行应用程序。无论我是使用远程播放器还是破坏 HoloLens 上构建的应用程序都没有关系。在这两种情况下,双眼都有两个不匹配的渲染图像。 HoloLens 已校准。来自微软商店的其他应用程序或 HoloLens 的“主菜单”没有图像不匹配。但是,如果我在 HoloLens 2 上运行 MRTK 示例场景,则两只眼睛的渲染图像之间也会出现不匹配。 有没有人遇到过同样的问题,并且可以提供一些关于如何正确匹配双眼图像的解决方案的想法?

【问题讨论】:

标签: unity3d augmented-reality hololens mrtk


【解决方案1】:

您的 Unity 项目设置似乎有问题,建议仔细检查 XR 设置以进行故障排除。对于 XR SDK,请点击此链接:Getting started with MRTK and XR SDK。对于 Legacy XR,请查看 Legacy XR

此外,我们始终推荐最新的 Unity LTS (Long Term Support) 和 MRTK 作为最佳版本,以避免一些已知问题,目前的建议是使用Unity 2019.4.20f1Mixed Reality Toolkit v2.5.4

【讨论】:

  • 感谢您的建议,升级到 Unity 2019.4.20f1 解决了这个问题。
猜你喜欢
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2012-03-19
  • 2010-10-02
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 1970-01-01
  • 2022-07-30
  • 1970-01-01
相关资源
最近更新 更多