【发布时间】:2021-02-17 15:33:45
【问题描述】:
我正在使用 Unity 2019.3.15f1 和 MRTK 2.4.0 在 HoloLens 2 上开发增强现实应用程序。不幸的是,立体渲染无法正常工作。为右眼和左眼渲染的图像之间存在不匹配。您会看到两个场景图像,在 HoloLens 上运行应用程序。无论我是使用远程播放器还是破坏 HoloLens 上构建的应用程序都没有关系。在这两种情况下,双眼都有两个不匹配的渲染图像。 HoloLens 已校准。来自微软商店的其他应用程序或 HoloLens 的“主菜单”没有图像不匹配。但是,如果我在 HoloLens 2 上运行 MRTK 示例场景,则两只眼睛的渲染图像之间也会出现不匹配。 有没有人遇到过同样的问题,并且可以提供一些关于如何正确匹配双眼图像的解决方案的想法?
【问题讨论】:
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您的项目中是否有不支持Single-Pass Instanced的Shader?
标签: unity3d augmented-reality hololens mrtk