【发布时间】:2016-09-22 18:54:52
【问题描述】:
我做了一个 Unity 项目,但是每次我需要启动我的函数 Post 时,我都会遇到这个异常
500 内部服务器错误 UnityEngine.Debug:日志(对象) c__Iterator0:MoveNext()(在 Assets/Conexion.cs:69)
谢谢。
private IEnumerator WaitForRequest(WWW www) {
yield return www;
// check for errors
if (www.error == null) {
results = www.text;
Debug.Log(results);
webserviceResponse(results);
//onComplete();
} else {
Debug.Log (www.error); //error at this line
}
}
【问题讨论】:
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如果您不告诉我们您正在查询哪个网络服务器并使用了哪些数据,我们将无法为您提供帮助。
500错误意味着您发送的内容会导致服务器端逻辑崩溃或未预料到。这可能是针对自己编写的 Web 服务器(php 脚本或其他东西)进行查询吗?