【发布时间】:2018-04-04 15:20:33
【问题描述】:
当玩家对象(球体)击中它时,是否可以只销毁预制件的一个克隆(我不知道它的确切名称,抱歉)?
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.gameObject.tag == "Player")
{
Destroy (GoldCube);
}
}
“goldCube”是游戏对象名称,其中有一个名为“GoldCube”的预制件。当主对象“Sphere”(标签名称:“Player”)击中它时,我只想销毁它的一个克隆。
【问题讨论】:
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脚本在金方块还是播放器上?
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是的。
标签: c# unity3d destroy gameobject